LE ATTIVITÀ DI INVENTIO
Edizione 2019
Inventio è l’Expo delle idee: quindi cosa c’è di meglio di uno spazio aperto dove esporre idee e progetti nei diversi campi in cui si manifestano?
Durante i giorni della manifestazione sarà infatti possibile visitare e partecipare a laboratori ed attività di alcuni stand di aziende innovative del nostro territorio Oglio-Po e non solo, con le quali cimentarsi e trasmettere abilità e competenze.
Laboratori di robotica, scacchi, simulazioni di colloqui di lavoro, passeggiate matematiche: questo e anche altre iniziative a Inventio, dove le idee di tutti trovano un luogo dove mettersi in mostra.
Ad esporci degli argomenti curiosi e intriganti capaci di aprirci la mente e stimolarci nel vedere il nostro mondo in un modo che non ci saremmo aspettati di fare. E poiché ognuno, nel suo piccolo, è un potenziale innovatore, al termine degli incontri è possibile poi rivolgere una domanda al pubblico o agli ospiti stessi.
CALENDARIO DELLE ATTIVITÀ
Inventori, Scienziati ed Esperimenti
A cura di Tecnoscienza
L’attività è strutturata come un laboratorio di scoperte in cui i partecipanti potranno incontrare e provare direttamente invenzioni, esperimenti e idee che hanno rivoluzionato le diverse epoche storiche. Per farlo basterà scegliere dei libri di divulgazione scientifica e addentrarsi nelle loro pagine.
I libri (Editoriale Scienza) tra cui si potrà scegliere sono
- Esperimenti con frutta, verdura e altre delizie: Un’originale raccolta di esperimenti in cui ogni lettera dell’alfabeto è associata a un alimento, spunto per spiegare un concetto scientifico, raccontare importanti scoperte e svelare curiosità inattese legate a biologia, chimica, tecnologia, matematica…
- Esperimenti con zombi, vampiri e altri mostri: A partire dalle leggende che circondano i mostri, i ragazzi si muoveranno tra analisi scientifiche e scoperte per imparare ad affrontare le loro paure.
- Le magie della scienza: Acqua, aria, oggetti in movimento e reazioni improvvise, una serie di attività che sembrano magia ma in realtà sono pura scienza.
- Le grandi macchine di Leonardo: Un libro per capire come funzionano le macchine di Leonardo e scoprire non solo i progetti del grande inventore, ma anche la loro applicazione odierna.
Sabato 21 - Ore 10:00
Sabato 21 - Ore 11:00
Sabato 21 - Ore 15:00
Sabato 21 - Ore 16:00
Sabato 21 - Ore 17:00
Sabato 21 - Ore 18:00
Sabato 21 - Ore 19:00
Sabato 21 - Ore 9:00
Domenica 22 - Ore 10:00
Domenica 22 - Ore 11:00
Domenica 22 - Ore 15:00
Domenica 22 - Ore 16:00
Domenica 22 - Ore 17:00
Domenica 22 - Ore 18:00
Domenica 22 - Ore 19:00
Domenica 22 - Ore 9:00
La Luce e il Colore
A cura dell’Ass. GOOGOL
Un laboratorio sui colori e la costruzione del disco di Newton per ragionare sulla luce e su come percepiamo la realtà di tutti i giorni.
Al termine dell’attività i partecipanti si costruiranno un disco di Newton da passeggio.
ATTENZIONE: EVENTO ANNULLATO CAUSA MALTEMPO
Domenica 22 - Ore 15:00
Domenica 22 - Ore 16:00
La Scienza dell’Acqua
A cura dell’Ass. GOOGOL
Un’attività nella quale, con alcuni semplici esperimenti, si andrà alla scoperta delle proprietà dell’acqua, tra cui quella di produrre energia.
La creazione inoltre di un piccolo giocattolo scientifico, che rimarrà ai partecipanti come ricordo, permetterà di continuare le esplorazioni anche a casa.
ATTENZIONE: EVENTO ANNULLATO CAUSA MALTEMPO
Domenica 22 - Ore 17:00
Domenica 22 - Ore 18:00
Laboratorio di Filosofia
A Spasso tra i Pensieri (6-12 anni)
A cura di APS FILÒ
Vi è mai capitato di ritrovarvi con delle domande più grandi di voi, domande che vi stuzzicano e non vi lasciano in pace?
Non vi preoccupate, perché i filosofi ne hanno di più grandi! Venite a scoprirne e affrontarne alcune in un laboratorio da capogiro!
ATTENZIONE: EVENTO ANNULLATO CAUSA MALTEMPO
Domenica 22 - Ore 14:30
Domenica 22 - Ore 16:00
Corso di Coding
A cura di [fabbricadigitale]
Il coding aiuta i più piccoli a pensare meglio e in modo creativo, stimola la loro curiosità attraverso quello che apparentemente può sembrare solo un gioco.
Il coding consente di imparare le basi della programmazione informatica, insegna a “dialogare” con il computer, a impartire alla macchina comandi in modo semplice e intuitivo. Il segreto sta tutto nel metodo: poca teoria e tanta pratica.
L’obiettivo è educare i più piccoli al pensiero computazionale, che è la capacità di risolvere problemi – anche complessi – applicando la logica, ragionando passo passo sulla strategia migliore per arrivare alla soluzione.
Domenica 22 - Ore 15:00
Domenica 22 - Ore 17:00
Prove individuali di colloqui di lavoro per ragazzi
A cura di Associazione Industriali di Cremona Nel corso della mattinata sarà possibile per i più giovani mettersi alla prova simulando un vero e proprio...
Planetario
A cura dell'Ass. GOOGOL In occasione del cinquantesimo anniversario dello sbarco sulla Luna, sarà possibile scoprire i segreti del cosmo a portata di...
La Scuola Bottoli
Visite guidate alla scoperta della "Scuola d'Arti e Mestieri" di Casalmaggiore
Gioco degli Scacchi
A cura della Fondazione Sanguanini Stand dedicato al gioco degli scacchi a libero accesso
Premiazione Contest Letterario Radici
Radici X Inventio è un contest letterario di racconti brevi che ha avuto iniziato a luglio e terminerà con la premiazione dei vincitori nel weekend del...
Il Teatro delle Ombre
A cura dell’Ass. GOOGOL Un esibizione per scoprire la scienza delle ombre. A seguire la costruzione di un teatro delle ombre, un laboratorio in cui...
Torneo di Scacchi
Il Torneo è rimandato a data da destinarsi Contattaci per maggiori informazioni
Passeggiata Matematica
Passeggiata per le vie di Casalmaggiore in cui osserveremo tutto ciò che ci circonda con occhi diversi. Galileo Galilei diceva che il mondo è come...












